bbokbbok은 코딩을 전혀 모르던 디자이너 dirini_(구희민, Himin Gu)가 SwiftUI와 SpriteKit + ChatGPT를 활용해 단 3주 만에 App Store에 출시한 iOS 미니 게임입니다. 디자이너 출신 1인 메이커가 어떻게 AI 도구를 등에 업고 모바일 앱 출시까지 도달하는지 보여주는 한국발 사례 중 하나입니다.
서비스 자체는 매우 단순합니다 — 화면을 터치하면 확률에 따라 과일이 등장하고, 벽에 부딪히면 진동(haptic feedback)이 울리는 인터랙티브 미니 토이입니다. 세 종류의 과일이 다른 확률로 등장하며(망고 1/10, 수박 1/30 등) 단순 반복의 즐거움을 빠르게 만듭니다.
기술 스택:
- SwiftUI (UI 레이어)
- SpriteKit (2D 게임 엔진)
- ChatGPT (개발 중 트러블슈팅·코드 생성)
- 햅틱 피드백 통합
dirini는 Apple Developer Academy @ POSTECH 3기 학습자로, 본인이 개발자가 아니지만 "디자이너가 직접 만들어보는 첫 게임"이라는 도전에서 출발했습니다. 출시 후에 자연 유저 유입과 함께 자발적인 사용자 피드백·추천 트래픽이 생기며 마케팅 없이도 의미 있는 성과를 냈습니다.
핵심 인사이트 두 가지가 그의 회고에서 강조됩니다:
1. "한 번 해보는 것이 열 번 생각하는 것보다 빨리 배운다"
2. 디자이너가 직접 코드를 만져보면 디자인 시스템·핸드오프의 복잡성이 어디서 발생하는지 다른 시선으로 보인다
타겟 사용자:
- 가벼운 토이 앱을 좋아하는 iOS 사용자
- 디자이너가 만든 한국 인디 게임의 시각·UX 완성도가 궁금한 동료 메이커
- 비개발자에서 개발자로 첫 발을 디뎌보고 싶은 사람
비개발자 출신이 3주 만에 App Store까지 도달한 가벼운 도전 케이스로, 한국 인디 메이커 입장에서 "처음 어떻게 시작할 수 있나"의 좋은 동기 부여 사례입니다. 본인 Velog(@dirini)에서 출시 회고와 그 다음 학습 일지를 정기적으로 공유합니다.
💡 bbokbbok을(를) 만든 메이커가 Dreamboat에 있을지도 몰라요. 한국 인디 메이커들의 진척과 changelog를 Dreamboat에서 확인하실 수 있습니다.
자주 묻는 질문
bbokbbok은(는) 어떤 서비스인가요?
bbokbbok은 코딩을 전혀 모르던 디자이너 dirini_(구희민, Himin Gu)가 SwiftUI와 SpriteKit + ChatGPT를 활용해 단 3주 만에 App Store에 출시한 iOS 미니 게임입니다. 디자이너 출신 1인 메이커가 어떻게 AI 도구를 등에 업고 모바일 앱 출시까지 도달하는지 보여주는 한국발 사례 중 하나입니다.
bbokbbok은(는) 누가 만들었나요?
bbokbbok은(는) 한국 인디 메이커가 만든 게임입니다. 코딩 모르던 디자이너가 SwiftUI와 ChatGPT로 3주 만에 출시한 iOS 미니 게임
bbokbbok은(는) 어떤 사람에게 추천되나요?
타겟 사용자:
- 가벼운 토이 앱을 좋아하는 iOS 사용자
- 디자이너가 만든 한국 인디 게임의 시각·UX 완성도가 궁금한 동료 메이커
- 비개발자에서 개발자로 첫 발을 디뎌보고 싶은 사람 비개발자 출신이 3주 만에 App Store까지 도달한 가벼운 도전 케이스로, 한국 인디 메이커 입장에서 "처음 어떻게 시작할 수 있나"의 좋은 동기 부여 사례입니다. 본인 Velog(@dirini)에서 출시 회고와 그 다음 학습 일지를 정기적으로 공유합니다.
bbokbbok은(는) 어디서 사용할 수 있나요?
bbokbbok의 공식 사이트(apps.apple.com/kr/app/id6602894334)에서 가격과 무료 체험 정보를 확인하실 수 있습니다.