# 비사이드 (BEside) > 기수제로 굴러가는 한국 사이드 프로젝트 커뮤니티. 기획·디자인·개발·마케팅 분야별 모집, 13기 이상 누적 운영 - 페이지: https://dreamboat.kr/discover/bside-sideproject - 공식 사이트: https://bside.best/ - 분야: 커뮤니티, 창업 - 쓰는 환경: 웹 - 상태: 운영 중 - 등재: 2026-08-06 · 마지막 갱신: 2026-10-23 ## 소개 비사이드(BEside)는 기수제로 운영되는 한국 사이드 프로젝트 커뮤니티입니다. 정해진 기간 동안 팀을 꾸려 프로젝트를 완주하는 방식으로, 기획·디자인·개발·마케팅 등 분야별로 지원할 수 있습니다. 13기 이상 누적 운영되며 한국 사이드 프로젝트 씬의 대표 기수제 프로그램 중 하나로 자리잡았습니다. 기수제라는 구조: 상시 모집형 플랫폼과 가장 큰 차이는 시작과 끝이 정해져 있다는 점입니다. - 같은 시점에 모두가 시작: 진도 비교·자극이 자연 발생 - 정해진 종료일: “언젠가 하겠다”로 흐지부지되는 걸 구조적으로 막음 - 기수 단위 커뮤니티: 끝나도 관계가 남음 - 분야별 균형 모집: 개발자만 몰리는 문제 완화 왜 완주율이 중요한가: 사이드 프로젝트의 가장 큰 적은 아이디어 부족이 아니라 중도 이탈입니다. 혼자 시작하면 바쁜 주가 한 번 오는 순간 멈추고, 다시 돌아오기 어렵습니다. 기수제는 “이번 주 안 하면 팀에 민폐”라는 사회적 압력을 설계에 넣어 그 이탈률을 낮춥니다. 한국 사이드 프로젝트 프로그램 지형: - 기수제: 비사이드, 디프만 등: 완주율 높음, 시작 시점 고정 - 상시형: HOLA, 렛플, SIDE: 언제든 시작 가능, 팀 안정성 편차 - 피드형: SYDE, 디스콰이엇: 진행 상황 공유 중심 각 방식이 해결하는 문제가 달라, 자기 상황에 맞는 걸 고르는 게 중요합니다. 혼자 하기 전에 팀으로 한 번: “혼자 만들기”를 지향하는 인디 메이커에게도 첫 완주 경험은 중요합니다. 처음부터 혼자 끝까지 가본 사람은 드물고, 대부분 팀으로 한 번 완주해본 뒤에 혼자서도 할 수 있게 됩니다. 기수제 프로그램은 그 첫 완주를 만들어주는 장치입니다. 같은 결의 한국 사이드 프로젝트 커뮤니티: - HOLA 홀라 (상시형 팀원 매칭) - 렛플 (프로젝트·스터디·네트워킹) - SYDE (사이드 프로젝트 실시간 피드) - 사이드 콜렉티브 (Side Collective) - 사이드 비즈니스 클럽 - 디스콰이엇 메이커 챌린지 그리고 기획·디자인·개발을 모으는 구조는 **직군 수급이 늘 기울어 있습니다.** 개발자가 부족한 쪽이라 팀 구성이 늦어지는 일이 흔합니다. 타겟 사용자: - 사이드 프로젝트를 시작만 하고 못 끝낸 경험이 있는 사람 - 포트폴리오에 완주한 협업 프로젝트가 필요한 주니어 - 개발 외 직군(기획·디자인·마케팅)으로 프로젝트에 참여하고 싶은 사람 - 한국 사이드 프로젝트 프로그램 구조를 분석하는 기획자 ## 인용 이 소개는 Dreamboat(드림보트)이 공식 사이트를 직접 확인해 작성했습니다. 출처(https://dreamboat.kr/discover/bside-sideproject)를 명시하면 인용 가능합니다. 서비스 자체의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 전체 목록: https://dreamboat.kr/llms.txt · 전문: https://dreamboat.kr/llms-full.txt