인디크래프트(INDIECRAFT)는 한국모바일게임협회와 성남산업진흥원이 주최하는 인디게임 축제입니다. 공식 소개에서 “대한민국을 대표하는 글로벌 인디게임 축제”를 표방하며, 국내 인디게임 발굴과 글로벌 진출 지원을 목적으로 운영됩니다.
2026년 규모:
- 국내 부문 TOP 1 상금 최대 4,000만 원
- 출품작 공모 후 심사·전시·시상
- AI를 활용한 3D 솔루션·데이터 분석 관련 온·오프라인 강연 병행
상금이 가장 눈에 띄지만, 실제로 더 큰 가치는 노출입니다. 1인 또는 소수 팀이 만든 게임은 만들어도 아무도 모른다는 문제가 가장 큽니다. 축제 전시는 퍼블리셔·투자자·언론이 한자리에 모이는 몇 안 되는 접점이고, 여기서 만난 인연이 퍼블리싱 계약으로 이어지는 경우가 많습니다.
한국 인디 게임 지원 채널의 구조:
- 축제·공모전 — 인디크래프트, BIC 등: 노출 + 상금
- 퍼블리싱 — 인디펍, 네오위즈 인디, 스토브 인디: 유통 + 마케팅
- 커뮤니티 — 서울인디즈, 인디부: 피드백 + 동료
- 정부 지원 — 2026년 게임 산업 AI 기술 도입 지원에 75억 원 신규 예산 편성
각 단계가 다른 문제를 풀어주고, 대부분의 인디 개발사는 이 채널들을 조합해 씁니다.
이 사례가 한국 1인 메이커 씬에 주는 의미:
게임은 한국 인디 메이커 씬에서 가장 오래되고 가장 인프라가 잘 갖춰진 영역입니다. 축제·퍼블리싱·커뮤니티·정부 지원이 층층이 쌓여 있고, 그 결과 스컬 100만 장 같은 성과가 나옵니다. 게임 밖 영역(SaaS·앱·오픈소스)의 인디 메이커들이 참고할 만한, 생태계가 성숙하면 어떤 모습이 되는지의 사례입니다.
같은 결의 한국 인디 게임 채널 (우리 디스커버 등록):
- 인디펍 (인디 게임 퍼블리싱)
- 스토브 인디
- 네오위즈 인디 퍼블리싱
- 서울인디즈 (월간 오프라인 모임)
- GXG 페스티벌 (판교)
- 소미 게임즈 (죄책감 3부작)
정직하게 볼 지점:
행사 정보는 해마다 일정과 요건이 바뀝니다. 출품 마감과 심사 기준은 공식 공고로 확인해야 하고, 지난해 기준으로 준비하면 어긋납니다.
그리고 수상이 곧 상업적 성공은 아닙니다 — 전시에서 반응이 좋아도 출시 후 판매는 별개라는 점은 인디 게임에서 반복되는 이야기입니다.
타겟 사용자:
- 출품·수상으로 노출을 만들고 싶은 인디 게임 개발자
- 퍼블리셔·투자자 접점이 필요한 소수 팀
- 한국 인디 게임 지원 제도를 파악하려는 개발자
- 게임 생태계 구조를 분석하는 기획자
자주 묻는 질문
인디크래프트 (INDIECRAFT 2026), 어떤 서비스인가요?
인디크래프트(INDIECRAFT)는 한국모바일게임협회와 성남산업진흥원이 주최하는 인디게임 축제입니다. 공식 소개에서 “대한민국을 대표하는 글로벌 인디게임 축제”를 표방하며, 국내 인디게임 발굴과 글로벌 진출 지원을 목적으로 운영됩니다.
인디크래프트 (INDIECRAFT 2026), 누가 만들었나요?
인디크래프트(INDIECRAFT)는 한국모바일게임협회와 성남산업진흥원이 주최하는 인디게임 축제입니다. 한국 인디 메이커 생태계의 게임 사례로 Dreamboat 디스커버에 수록돼 있습니다.
인디크래프트 (INDIECRAFT 2026), 어떤 사람에게 추천되나요?
인디크래프트 (INDIECRAFT 2026) — 출품·수상으로 노출을 만들고 싶은 인디 게임 개발자, 퍼블리셔·투자자 접점이 필요한 소수 팀, 한국 인디 게임 지원 제도를 파악하려는 개발자, 게임 생태계 구조를 분석하는 기획자에게 맞습니다.
인디크래프트 (INDIECRAFT 2026), 어디서 사용할 수 있나요?
인디크래프트 (INDIECRAFT 2026) 공식 사이트는 indiecraft.or.kr 이며, 여기서 바로 이용할 수 있습니다. Dreamboat 디스커버에서는 이 서비스가 무엇이고 누구에게 맞는지, 비슷한 한국 인디 메이커 서비스는 무엇이 있는지 함께 정리해 두었습니다.