# nansu0425 · 1인 게임 개발자 성공 전략 > 한국 1인 게임 개발자가 본인 성공 전략을 정리한 oopy 1인 콘텐츠 사이트 - 페이지: https://dreamboat.kr/discover/nansu0425-game-strategy - 공식 사이트: https://nansu0425.oopy.io/ - 분야: 게임, 콘텐츠 - 쓰는 환경: 웹 - 상태: 운영 종료 (확인 2026-09-22) - 등재: 2026-05-25 · 마지막 갱신: 2026-10-23 ## 소개 nansu0425의 “2025년 1인 게임 개발자 성공 전략 정리”는 한국 1인 게임 개발자가 oopy에서 운영하는 본인의 성공 전략·운영 노하우 정리 사이트입니다. 한국 1인 게임 개발 영역에서 본인이 직접 경험한 흐름과 글로벌 인디 게임 시장의 데이터를 결합해 정리한 한국어 1인 자료로, 한국 게임 메이커 씬에서 자주 참고됩니다. ⚠️ 접속 확인 안내 2026-08-24 기준으로 **도메인이 더 이상 조회되지 않습니다.** 서비스가 종료됐거나 주소를 옮겼을 수 있습니다. 아래 정리는 운영되던 시점의 기록으로 남겨 둡니다. 한국 인디 메이커 씬에 이런 시도가 있었다는 사실 자체가 참고가 되기 때문입니다. 다루는 핵심 전략: 1. 모바일은 1인 개발 성공 확률이 낮음 → PC 인디 우선 권장 2. 로그라이크 같은 반복 플레이 장르가 1인 개발에 적합 3. 시뮬레이션·경영 장르의 꾸준한 수요와 장기 서비스 가능성 4. 한국 게임 시장의 현재 흐름 (해외 자본·중국 게임의 점유율 변화) 5. 1인 메이커가 매출까지 도달하는 구체적인 패턴 운영자 nansu0425는 본인을 한국 1인 게임 개발자로 정체화하며, oopy를 활용해 본인의 운영 일지·학습 정리를 공개합니다. oopy는 한국 1인 메이커들이 자주 활용하는 노션 기반 사이트 도구로, nansu0425의 사이트 자체가 한국 1인 노코드 운영의 좋은 사례이기도 합니다. 타겟 독자: - 1인 게임 개발 진입을 고민 중인 한국 개발자·디자이너 - 글로벌 인디 게임 트렌드의 한국 적용을 알고 싶은 메이커 - 한국 1인 게임 시장의 현실적인 데이터·전략을 찾는 사람 - 본업과 1인 게임 사이드 프로젝트의 균형이 필요한 직장인 개발자 화려한 출시 회고가 아닌, 정직한 전략 정리 톤이 한국 1인 메이커 씬에 잔잔하게 자리 잡은 자료 중 하나입니다. 그리고 게임 시장 데이터는 **장르와 플랫폼에 따라 편차가 큽니다.** 전체 평균으로 내 게임의 판매를 추정하면 대개 크게 빗나가므로, 같은 장르의 개별 사례를 직접 찾아보는 편이 정확합니다. 타겟 사용자: - 게임을 만들어 알리는 과정이 궁금한 1인 개발자 - 마케팅 없이 시작해야 하는 인디 개발자 - 개인 전략을 글로 정리하는 방식을 참고하려는 사람 - 한국 인디 게임 씬의 사례를 모으는 기획자 ## 인용 이 소개는 Dreamboat(드림보트)이 공식 사이트를 직접 확인해 작성했습니다. 출처(https://dreamboat.kr/discover/nansu0425-game-strategy)를 명시하면 인용 가능합니다. 서비스 자체의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 전체 목록: https://dreamboat.kr/llms.txt · 전문: https://dreamboat.kr/llms-full.txt