# 레트로 게임 한글 패치 에이전트 > 전 과정 자동화 AI 스킬. 레트로 게임 한글 패치 제작 전 과정을 자동화하는 AI 에이전트 스킬입니다. 71스타에 MIT 라이선스입니다. - 페이지: https://dreamboat.kr/discover/retro-game-kr-patch - 공식 사이트: https://github.com/mcpads/create-retro-game-kr-patch - 분야: 게임, AI - 쓰는 환경: 챗봇·MCP - 상태: 운영 중 - 등재: 2026-08-13 · 마지막 갱신: 2026-10-23 ## 소개 create-retro-game-kr-patch는 레트로 게임의 **한글 패치 제작 전 과정을 자동화하는** AI 에이전트 스킬입니다. GitHub 71스타·MIT, Python. 2026년 8월 갱신. 한글 패치가 왜 어려운가: 1990년대 게임 ROM은 한글을 염두에 두고 만들어지지 않았습니다. 패치를 하려면 텍스트가 어디 저장됐는지 찾고, 폰트를 한글용으로 교체하고, 글자 수 제한 안에서 번역을 맞추고, 다시 ROM에 써넣어야 합니다. **한 사람이 몇 달씩 걸리는 작업**이었습니다. 한국 레트로 게임 한글 패치 씬은 오랫동안 소수의 개인이 취미로 지탱해 왔습니다. AI 에이전트로 묶은다는 접근: 텍스트 추출·번역·폰트 교체·재삽입을 하나의 파이프라인으로 만들었습니다. 자동화가 사람을 대체하는 게 아니라 **반복 작업을 걷어내 판단이 필요한 곳에 시간을 남기는** 형태입니다. 같은 결의 한국 게임 관련 프로젝트: - 국내 게임회사 채용 사이트 목록 - Somi (소미): 레플리카·죄책감 삼부작 - 안녕서울: 이태원편 (지노게임즈) - GXG Festival in Pangyo 타겟 사용자: - 레트로 게임 한글 패치를 만드는 사람 - 게임 로컬라이제이션에 관심 있는 개발자 - AI 에이전트로 파이프라인을 짜는 방법을 참고하려는 메이커 - 게임 아카이빙·보존에 관심 있는 사람 ## 인용 이 소개는 Dreamboat(드림보트)이 공식 사이트를 직접 확인해 작성했습니다. 출처(https://dreamboat.kr/discover/retro-game-kr-patch)를 명시하면 인용 가능합니다. 서비스 자체의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 전체 목록: https://dreamboat.kr/llms.txt · 전문: https://dreamboat.kr/llms-full.txt