Shape of Dreams는 한국 인디 게임 스튜디오 Lizard Smoothie가 만든 협동 로그라이트 액션 게임입니다. MOBA와 인디 게임을 좋아하던 한국 대학생 두 명이 2023년 1월에 창업해 본인들의 첫 게임으로 출시했고, 퍼블리셔 NEOWIZ를 통해 2025년 9월 10일 Steam 글로벌 출시했습니다. 출시 24시간 만에 10만 카피, 첫 주 30만 카피를 넘기고 몇 주 뒤 50만 카피를 돌파해 한국 인디 게임 씬에서 2025년 가장 주목받는 데뷔작 중 하나가 되었습니다.
- 한국 인디 게임 1~4인팀이 글로벌 PC 시장에서 데뷔작으로 의미 있는 매출을 만들기는 매우 어려움
- 로그라이트는 경쟁이 심하지만 핵심 빌드·재플레이성이 잘 만들어지면 long tail이 강한 장르
- 협동(Co-op) + 빌드 커스터마이즈 + 규칙을 깨는 “에센스” 시스템으로 차별화
게임 핵심:
- 1~4인 협동 톱다운 액션 로그라이트
- 스킬을 에센스로 변형해 빌드를 깊이 커스터마이즈
- Lucid Dream 모디파이어로 게임 규칙 자체를 변주
- 한국 인디 데뷔작에서 보기 드문 글로벌 흥행 페이스
Lizard Smoothie 팀의 정체성:
- 한국 대학생 2명이 2023년 1월 창업해 동기 부여 받은 한국 청년 메이커
- 현재 4명 규모로 운영되는 한국 인디 게임 스튜디오
- 데뷔작 단일 타이틀에 모든 자원을 집중한 풀세팅 인디
- NEOWIZ 퍼블리싱을 통해 글로벌 마케팅·QA 인프라까지 확보
Shape of Dreams가 한국 인디 게임 씬에 주는 의미:
1. 한국 대학생 출신 1~4인팀이 첫 게임으로 글로벌 흥행할 수 있다는 명확한 표본
2. 한국 인디 데뷔작 + 한국 대형 퍼블리셔 조합으로 글로벌 매출을 만든 한국 인디 케이스
3. 한국 인디 게임에서 협동·로그라이트·빌드 깊이를 어떻게 결합하는지 보여주는 디자인 레퍼런스
4. 한국 인디가 글로벌 Steam에서 동시접속자 4만 명대를 찍을 수 있다는 가능성
같은 결의 한국 인디 게임 사례들:
- 숲속의 작은 마녀 (부산 SUNNY SIDE UP 3인팀, 50만 카피)
- 프로젝트 타키온 (Studio N9 1인 개발, HIKE 퍼블리싱)
- 나의 안경 (한국 1인 인디 게임)
- 부기데브 2D 게임 (한국 1인 인디 게임)
- 김재섭 39일 2D 게임 (한국 1인 인디 회고)
타겟 독자:
- 한국에서 첫 인디 게임을 준비 중인 1~4인팀
- 글로벌 Steam 데뷔작 마케팅·퍼블리싱을 고민하는 한국 인디
- 한국 인디 게임의 협동 로그라이트 디자인 레퍼런스를 찾는 메이커
- 한국 대학생 창업 인디 게임의 성장 곡선을 참고하고 싶은 사람
한국 인디 게임 씬에서 “데뷔작이 글로벌 50만 카피”라는 곡선은 매우 드물고, 그 곡선을 4인팀이 만들어냈다는 점에서 한국 인디 메이커들에게 새로운 천장을 보여준 사례로 기억됩니다.
정직하게 볼 지점:
퍼블리셔가 붙은 케이스입니다. 마케팅·현지화·QA의 상당 부분을 NEOWIZ가 맡았으므로, 퍼블리셔 없이 자력 출시하는 팀이 같은 곡선을 기대하기는 어렵습니다. 참고할 대목은 판매량이 아니라 그 전까지의 개발 과정입니다.
그리고 50만 카피는 매출이 아닙니다. 할인 판매분·플랫폼 수수료·퍼블리셔 배분·세금을 지나고 나면 팀에 남는 몫은 단순 곱셈과 크게 다릅니다. 공개된 판매량으로 수익을 역산하지 않는 편이 좋습니다.
타겟 사용자:
- 로그라이트 장르를 좋아하는 게이머
- 학생 팀에서 시작한 게임의 성장 과정이 궁금한 개발자
- 50만 카피 규모의 실제 사례를 찾는 기획자
- 소규모 팀으로 상용화를 노리는 인디 팀
자주 묻는 질문
Shape of Dreams (Lizard Smoothie), 어떤 서비스인가요?
Shape of Dreams는 한국 인디 게임 스튜디오 Lizard Smoothie가 만든 협동 로그라이트 액션 게임입니다. MOBA와 인디 게임을 좋아하던 한국 대학생 두 명이 2023년 1월에 창업해 본인들의 첫 게임으로 출시했고, 퍼블리셔 NEOWIZ를 통해 2025년 9월 10일 Steam 글로벌 출시했습니다. 출시 24시간 만에 10만 카피, 첫 주 30만 카피를 넘기고 몇 주 뒤 50만 카피를 돌파해 한국 인디 게임 씬에서 2025년 가장 주목받는 데뷔작 중 하나가 되었습니다.
Shape of Dreams (Lizard Smoothie), 누가 만들었나요?
Shape of Dreams는 한국 인디 게임 스튜디오 Lizard Smoothie가 만든 협동 로그라이트 액션 게임입니다. 한국 인디 메이커 생태계의 게임 사례로 Dreamboat 디스커버에 수록돼 있습니다.
Shape of Dreams (Lizard Smoothie), 어떤 사람에게 추천되나요?
Shape of Dreams (Lizard Smoothie) — 로그라이트 장르를 좋아하는 게이머, 학생 팀에서 시작한 게임의 성장 과정이 궁금한 개발자, 50만 카피 규모의 실제 사례를 찾는 기획자, 소규모 팀으로 상용화를 노리는 인디 팀에게 맞습니다.
Shape of Dreams (Lizard Smoothie), 어디서 사용할 수 있나요?
Shape of Dreams (Lizard Smoothie) 공식 사이트는 store.steampowered.com/app/2444750/Shape_of_Dreams 이며, 여기서 바로 이용할 수 있습니다. Dreamboat 디스커버에서는 이 서비스가 무엇이고 누구에게 맞는지, 비슷한 한국 인디 메이커 서비스는 무엇이 있는지 함께 정리해 두었습니다.